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El Partido Popular y el negocio del juego online

Cuando el "éxito" económico se construye sobre la adicción de miles de jóvenes

Por Sara Abdeselam Ahmed
16/04/2026 - 18:43
partido-popular-negocio-juego-online.jpg
Imagen cedida

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El presidente de la Ciudad Autónoma de Ceuta, Juan Vivas, ha presentado como un éxito el crecimiento del juego online en la ciudad: un sector que ya representa alrededor del 12% del PIB local y genera más de 1.200 empleos directos. A su lado, la vicepresidenta segunda Kissy Chandiramani y otros cargos institucionales han respaldado este modelo como una apuesta de modernización económica.

Sin embargo, la pregunta de fondo sigue sin responderse con honestidad:

¿Puede considerarse un éxito aquello que, según la evidencia científica y los organismos internacionales, está directamente relacionado con la adicción, la depresión y el deterioro social, especialmente entre los jóvenes?

Porque eso es exactamente lo que está en juego.

La Organización Mundial de la Salud reconoce la ludopatía como un trastorno adictivo. No es una cuestión ideológica ni debatible en términos políticos: es un consenso médico. El juego online no es una actividad económica neutral. Está diseñado para generar dependencia mediante recompensas inmediatas, estímulos constantes y accesibilidad permanente. En la práctica, es un casino digital disponible 24 horas al día en el bolsillo de cualquier usuario.

Y cuanto más crece este sector, más personas quedan atrapadas en él.

Este es un negocio que depende del comportamiento adictivo.

Las plataformas de apuestas y casino digital como las operadas por empresas como LeoVegas están construidas sobre un modelo en el que el beneficio empresarial aumenta cuanto más tiempo juega el usuario y más pierde.

No se trata de una actividad económica convencional. Es un sistema donde el incentivo estructural está ligado al consumo repetido y, en muchos casos, problemático.

En este ecosistema, directivos como Stefan Nelson y James Elliot han estado presentes en visitas institucionales que simbolizan la normalización política de este sector.

No hay neutralidad posible: el modelo de negocio no es ajeno a sus consecuencias.

Los jóvenes ceutíes como principal objetivo estructural.

La evidencia científica es clara: los jóvenes son el grupo más vulnerable al juego online. Su cerebro aún está en desarrollo, su capacidad de control de impulsos es menor y su exposición digital es constante.

El perfil del jugador problemático ha cambiado radicalmente en los últimos años. Hoy ya no se trata de un fenómeno marginal, sino de adolescentes y adultos jóvenes que acceden al juego desde el móvil.

Los efectos están ampliamente documentados por la salud mental:

ansiedad, depresión, aislamiento social, endeudamiento, fracaso académico y ruptura familiar.

No son casos aislados. Son patrones repetidos.

El coste real que no aparece en el PIB que celebra el partido popular de Ceuta.

La narrativa del crecimiento económico omite una realidad incómoda: los costes sociales no figuran en las estadísticas del PIB.

Por cada empleo creado en el sector, existe un impacto potencial en familias, en sistemas sanitarios y en la estructura social. La adicción no afecta solo al individuo, sino a todo su entorno. Pero esto ya sabemos que poco le importa a Juan Vivas.

La pregunta es inevitable:

¿de qué sirve crear 1.200 empleos si el precio puede ser el deterioro psicológico de miles de jóvenes? ¿Qué futuro le espera a la juventud ceutí?

El partido popular busca implementar un modelo de sociedad deteriorada y adicta para seguir en el trono del ayuntamiento.

Esto no es únicamente un debate económico. Es un debate de modelo social.

Lo que se está promoviendo no es una industria neutra, sino una estructura que puede depender del comportamiento adictivo de una parte de la población.

Por eso el fondo del asunto no es técnico, sino político y moral:

¿qué tipo de futuro se está construyendo para la juventud ceutí?

¿Uno basado en educación, innovación y desarrollo sostenible?

¿O uno en el que el éxito institucional se mide por la llegada de empresas que convierten la vulnerabilidad humana en beneficio económico?

En este contexto, el crecimiento del sector puede interpretarse de otra forma: no como progreso, sino como dependencia.

Una economía que necesita que alguien pierda para que otros ganen. Y ya sabemos que pierden los de siempre.

Una estrategia política con consecuencias estructurales, no hay inocencia en este plan.

El Partido Popular de Ceuta ha impulsado una estrategia fiscal que ha convertido la ciudad en un polo atractivo para empresas del juego online. No es un fenómeno espontáneo, sino una decisión política con consecuencias reales.

Cuando una administración pública celebra este modelo sin un debate serio sobre sus efectos, el mensaje que se transmite es claro: todo vale si genera ingresos. Todo vale para sacrificar el sentido crítico de nuestra juventud.

Y ese mensaje redefine el concepto mismo de desarrollo.

La Organización Mundial de la Salud reconoce la ludopatía como un trastorno adictivo. La evidencia científica vincula el juego online con un aumento de problemas de salud mental, especialmente entre jóvenes.

Por tanto, no estamos ante un simple debate económico, sino ante un problema de salud pública.

Cuando una institución normaliza este crecimiento sin matices, asume también una parte de su responsabilidad social.

¿Qué significa realmente “éxito” para el partido popular?

El uso del término “éxito” en este contexto reduce el debate a indicadores económicos inmediatos, ignorando deliberadamente sus efectos humanos.

Porque si el crecimiento depende de un modelo que incrementa el riesgo de adicción en poblaciones vulnerables, la cuestión ya no es solo económica, sino ética.

¿Puede llamarse progreso a un sistema que se beneficia del deterioro psicológico de una parte de la población?

Ceuta no necesita este modelo

Ceuta no necesita convertirse en un polo del juego online para construir futuro.

Necesita inversión en educación, en innovación, en empleo digno y en sectores productivos sostenibles. Necesita alternativas económicas que no dependan de la vulnerabilidad humana como motor de crecimiento.

No un modelo que, bajo una apariencia moderna, reproduce riesgos ampliamente documentados por la evidencia científica.

Llamar éxito a este modelo no es una exageración retórica. Es una distorsión profunda del concepto de desarrollo.

No hay progreso en normalizar una industria que puede generar adicción como parte de su funcionamiento estructural.

No hay desarrollo en construir riqueza que puede implicar costes humanos invisibles pero reales.

No hay futuro sólido en un modelo que depende, en parte, de la vulnerabilidad de sus propios usuarios.

Y cuando una sociedad acepta este tipo de crecimiento sin cuestionarlo, no está avanzando.

Está asumiendo una forma de progreso que tarde o temprano exige una factura.

Y esa factura no se paga en PIB.

Se paga en salud mental, en vidas y en futuro.

Sara Abdeselam Ahmed, joven ceutí altamente preocupada por estas políticas.

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