Categorías: Sociedad

El adiestramiento de la eficacia y el ahorro

Impulsado por Defensa, la Comandancia General cuenta con un moderno Sistema de Información. Los simuladores del acuartelamiento del Serrallo, las joyas

Una plaza acorde con los tiempos modernos. Con tal realidad se topan a diario los militares que desempeñan su labor en Ceuta, ciudad con un rico pasado castrense y, a tenor de las continuas mejoras que el Ministerio de Defensa impulsa, también con un futuro óptimo.
El último motivo de orgullo lo proporciona el Sistema de Información con el que cuenta la Comandancia General de Ceuta y, en particular, el de simulación, todo un mecanismo que proporciona numerosas ventajas. "La simulación", señala el teniente coronel Ayerra, encargado de dirigir del Negociado del Sistema de Información de la Comgeceu, "es recrear una realidad en un entorno sintético controlado para observar su comportamiento, para instruirse o adiestrarse en una disciplina, o simplemente para obtener unos resultados".
Para Ayerra el sistema de simulación, que se encuentra instalado en el acuartelamiento Serrallo, presenta una serie de ventajas muy definidas, tales como: ahorro de costes, de material, munición, de personal, etcéctera; no condicionar la acción o el adiestramiento a la distancia geográfica, las condiciones medioambientales o la disponibilidad de los recursos; no depender del clima o la franja horaria; poder repetir las veces que deseemos la situación a simular; poder modificar los parámetros definidos para la simulación.
Para ello, la plaza ceutí cuenta, en el citado acuartelamiento Serrallo, con tres tipos de simuladores, "los denominados entrenadores; los sistemas virtuales; y los sistemas constructivos", relata el teniente coronel, mientras enseña cada uno de ellos en un edificio instalada en el centro del cuartel.
En este sentido, es preciso explicar que dentro de cada apartado, se encuentran distintos subsistemas entre los que destacan el Victrix (entrenador de tiro en sala); el Simbad (simulador básico de adiestramiento); y el VBS2 (virtual 'battle space 2').
"El Vitrix", cuenta el teniente coronel Ayerra, "es el adiestramiento de los tiradores de fusil y pistola en las técnicas del tiro mediante un campo de tiro virtual en el que se pueden modificar el tipo de blanco, distanca, tipo de tiro o arma".
Respecto al Simbad, el encargado señala que "se trata del adiestramiento de las Planas Mayores de Unidades de entidad GT/AGT en el planeamiento, conducción y coordinación de la maniobra mediante la realización de ejercicios de doble acción, asistidos por ordenador y supervisados por Direx".
Por último, y acerca de VBS2, el teniente coronel indica que "consiste en el adiestramiento de las pequeñas unidades de entidad Pn/Sc en la ejecución de misiones de combate que les son características, con sus medios y capacidades, en un entorno sintético 3D creado por ordenador y supervisados", concluye.

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